Рубрика: Интерфейсы

Проектирование цифровых продуктов: UX-паттерны, UI-решения, дизайн-системы и логика взаимодействия.

Выбор открытой и скрытой информации

Постепенное раскрытие информации: когда сворачивать детали, а когда показывать сразу

Длинную статью легко попытаться «облегчить» одним приёмом: свернуть часть разделов и оставить на экране только короткие заголовки. Визуально страница действительно становится компактнее. Но сама по себе компактность ещё не означает, что интерфейс стал понятнее. Если пользователь вынужден раскрывать каждый второй блок, чтобы получить основной ответ, сложность не исчезает — она просто превращается в дополнительные действия.

Постепенное […]

Живые интерфейсы: микроанимации, переходы и внимание к состояниям

Интерфейс кажется «живым» не потому, что в нём много движения. Живым он становится, когда каждое изменение понятно, логично и помогает человеку ориентироваться. Микроанимации, переходы и проработанные состояния — это не украшение, а язык общения между системой и пользователем.

В этой статье разберём, как собирать живой интерфейс без перегруза, где анимация действительно полезна, как не сломать скорость […]

Что отличает зрелый интерфейс от красивой концепции: взгляд из продакшена

Красивый интерфейс легко впечатляет на мокапе, в Dribbble-подборке или на презентации для клиента. Но в продакшене он должен не только выглядеть убедительно — он обязан помогать пользователю, выдерживать реальные сценарии, масштабироваться и не ломаться на сложных данных, нестандартных экранах и в руках разных команд. Именно здесь и проявляется разница между эффектной концепцией и зрелым интерфейсом.

Как устроены современные дизайн-системы: от атомов до библиотек в Figma

Современная дизайн-система — это не витрина с кнопками и не просто UI kit. Это рабочая инфраструктура, которая задаёт правила сборки интерфейса: от цветовых токенов и сетки до готовых шаблонов экранов. Когда она выстроена осмысленно, команда меньше спорит о мелочах, быстрее собирает новые страницы и не боится обновлять продукт.

Что такое дизайн-система на практике
У […]

Навигация на сайте веб-дизайнера: как не потерять клиента за три клика

# Навигация на сайте веб-дизайнера: как не потерять клиента за три клика

Плохая навигация редко выглядит «плохо» в лоб. Она не кричит о себе красными баннерами и не вылетает с ошибкой 404. Чаще она просто утомляет — и это самое коварное. Человек заходит на сайт, видит аккуратный интерфейс, но через несколько секунд теряется: непонятно, куда нажать, где […]

Структура идеального лендинга веб-дизайнера: блоки, акценты, сценарий чтения

Что должен делать лендинг веб-дизайнера

Лендинг — это не мини-сайт и не портфолио «всё в одном». У него одна главная функция: продать следующий шаг. Когда я проектирую страницу для коллеги-дизайнера или пересобираю свою, я всегда держу в голове этот принцип. Всё остальное — биография, перечисление навыков, галерея работ — работает только в той степени, в которой помогает […]

Как описывать услуги веб-дизайна на сайте, чтобы к вам приходили «свои» клиенты

Текст на странице услуг — это не презентация, а фильтр. Я убедилась в этом за годы практики: чем точнее описан подход, тем реже в почту падают письма с фразой «сделайте нам красиво» и тем чаще приходят люди, которые уже понимают, зачем им дизайнер и как с ним работать. Описание услуги не должно нравиться всем подряд. […]